かけらの記録ノート

かけらの記録ノート

主にポケモンの乱数について語るブログ

ポケトレ厳選産 3V1U穏やか色クレッフィinマスボ

ポケトレで色+数Vのポケモンがゲットできる!とのことで、個人的に6世代の中でも(※デザインが)好きな色クレッフィを粘ってみました。

(マスボ色クレッフィポケトレ産だけ!)

実戦で使うに当たって、HBDの3箇所にVがあれば良いだけなのですぐに終わるんじゃないかと思ってましたが、いざやってみると2週間以上厳選してました。

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穏やか 30-31-31-16-31-7

この個体を出すまでに計22匹の色クレッフィを捕まえてました()
途中でおしい個体もありましたが、妥協せずに頑張りました。
(HがUだけど、多少はね?)
実戦で使えるレベルの個体をゲットできたので満足してます!

チェックサム乱数調整 WISHMKRジラーチ全種

前からちょくちょくやってたんですが、ようやく全種類の個体が終わったので記事にまとめようと思います。

環境

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起動には北米GCではなく、リージョンフリーにした日本Wiiを使いました。

 

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※輸送済みだったのでエメラルドでの写真です
wishmakerジラーチの色個体全9種の乱数に成功しました!その他にも、某陽気の最高個体も積もりました。
個体値や性格値の情報は秘匿情報云々言われてるらしいので隠しておきます。
チェックサム乱数は難しいと言われてますけど、慣れてくると数F以内に収まるようになってきます。
体感的にFRLG乱数より少し難しいくらいの難易度でした。
環境を整えるのが大変でしたが、やるだけの価値はあったと思ってます。
コメントくれればツールあげるので、環境が整っててやりたい人がいれば言ってください。
公開を停止しました。

7世代でも指振って遊びたいと思います!

ポケモンボックス併用RS野生乱数 意地っ張り5Vクチート

メソッド1ではスロット1しかないのでメソッド4限定の個体です

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時間(分),初期seed,フレーム,乱数値,TID,SID,色違い
1171,bad,044923,d8c4e59e,00000,55492,★
1531,bad,044923,d8c4e59e,00000,55492,★

初期seed 0x668(170分)130425F
意地っ張り 31-31-31-15-31-31

今回狙ったクチートはメソッド4です
全く同じ個体値クチートが130343Fにもいますが、再計算処理の関係でメソッドズレが起きないと思ったこちらのフレームを用いたところ成功しました
この個体はメソッドズレ報告があったので少し不安でしたが、おそらく130343Fの個体だったか、国籍が違うために影響があったのかもしれません
どのメソッドになるかについては現在調査中で、終わり次第記事にまとめる予定です

チャンネルジラーチの乱数調整

チャンネルジラーチの乱数調整のやり方について説明します。
このジラーチですが、色回避ルーチンがないので色違いを捕獲することができます。
WISHMKRジラーチと合わせて過去作で捕まえることができる正規の色ジラーチになります。
こちらは個体の幅が広いので、色違いの高個体値や通常色なら理想個体も狙うことができます。
難易度的にもWISHMKRと比べると楽なため、初心者にもやさしい乱数調整となっているのでとてもオススメです!

用意するもの
・欧州版または豪州版ポケモンチャンネル
ジラーチを受け取る為にはクリア済みである必要があります。
・海外版ルビーorサファイア
殿堂入り済みROMで1度だけジラーチが受け取れます。
個体によっては複数回受け取る必要がある為、複数用意しておくのも良いかもしれません。
ポケモンチャンネル乱数ツール

mahodoriproject.hatenablog.comここでは、ポ氏作成のChannelToolsを使用し解説します。
※以下のやり方は50Hzを前提にしてます

(1)目標個体の検索

ChannelJirachiSearchを使用し、個体を検索します。

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消費速度が遅い為、できるだけ多くの候補を選ぶと良いです。
消費列に「受け取り」と書かれているものは、その個体を入手する為に別の個体を受け取らなければ困難な個体です。
消費列に「ペイント」と書かれているものは、ペイント消費(後述)を使用しなければ困難な個体です。
集めた候補の開始時seed を、ChannelSeedSearchの[目標seed]タブの[目標seed]に入力します。

(2)現在seedの検索

ChannelSeedSearchの[現在seed]タブを使用し、現在のseed を計算します。
目標までの消費数が0x00008000から近い場合はペイント消費を使用することでこの作業は不要です。
[seedを総当たり]を選択し、ゲームを起動後、オプションに入った状態から、”タイトル画面→オプション”を繰り返し、ボタンの出現順のパターンを10回入力し計算します。

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ゲームキューブを使用している場合は、より速くseedを特定できます。
XDやCoと同様に毎回同じ起動時刻に起動することで初期seedの範囲を絞ることが可能です。
[初期seedの範囲を指定]を選択し、最初に表示されるタイトルのパターンも含め、”タイトル画面→オプション”を10 回程繰り返し、入力し計算します。

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(3)消費数の検索

[目標seed]タブに(2)で求めた現在seedと消費数の範囲を指定し計算します。

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10,000,000消費で1日が目安です。(消費が不安定なので実際はそれ以上の時間がかかります。)
ここで候補が出なかった場合もしくは消費数が多かった場合は、ゲームをリセットし、再度(2)からやり直します。

(4)大まかな消費

※極々稀ですが、消費が極端に少ない場合は(6)まで飛ばしてください。
大まかな消費はタマゴチャンネルを使用します。砂漠112/s、池103/s の速さで消費されます。
タマゴが孵っている間は消費が多くなっているので、余裕をもって計算しましょう。

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消費後はレポートチャンネルからタイトルに戻ります。

(5)現在seed の検索

[現在seed]タブで[消費数の範囲を指定]を選択し、(2)で求めたseedと消費数の範囲を指定します。

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パターンを何度か入力し、現在seed を求めます。この際、タイトルのパターンを見た後にオプション内に入っておくようにします。
(3)~(5)を繰り返し、目標seed までの消費数を減らします。

(6)細かい消費

細かい消費はレポートチャンネルを使用します。52/sで消費されます。

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消費後は(5)と同様、現在のseedを求めます。

(7)最終消費

残り消費数が5000 以下になったらChannelSeedSearchの[受け取り調整]タブを使用し、目標seedまでの消費方法を計算します。
現在のseedと目標の開始時seedを入力して計算します。

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消費が可能であればタイトル/ジラーチ/スペシャル/受け取り/ペイントの並んだ結果が出るので、以下の通りに行動します。※いずれもオプション内からの行動です。
[タイトル]
タイトル画面→オプション
[ジラーチ]
ジラーチ→選択肢でいいえ→オプション
[スペシャル]
タイトル画面→スペシャル→START ボタンから終了→オプション
※START ボタンを押した直後はPaint にカーソルがあります。
そのままPaint に入るとペイント消費が発生するので注意してください。
[ペイントn 回]
タイトル画面→スペシャル→START ボタンからペイントを回数分開閉→終了→オプション
[受け取り]
ジラーチを受け取る→オプション

(8) 個体確認

全ての消費を終えたらジラーチを受け取ります。狙っていた個体であれば成功です。

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ペイント消費について

タイトル画面→スペシャル→STARTボタンからPaintに入ると初回(ゲームを起動後、最初に入ったとき)はseed:0x00008000に初期化され、それ以降に入ると、ChannelSeedSearchの[ペイント]に従いseedを進めることができます。
続きから始めてテレビの右にあるドーブルからペイントに入った際も同様に初期化されますが、レポートチャンネルで不定消費が発生するので任意の消費には使用できないと思います。

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~終~