かけらの記録ノート

主にポケモンの乱数について語るブログ

サーチ厳選産HV色夢メタモン

6世代で色夢メタモンが解禁されたとのことで、厳選してみました。

色夢メタモンを入手する方法は、フレンドサファリと夢島の2種類ありますが、両方とも試した結果、夢島で厳選した方が効率が良いです。
フレンドサファリでの厳選は苦行なので夢島で厳選しましょう。

捕まえた個体↓

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臆病 31-14-19-20-7-31 めざパ草()

この個体を引くまでに通常特性の色2匹と夢特性の色を1匹捕まえてます。
夢島で厳選を始めて2日程度で出てくれたのでとてもラッキーでした。
シンクロが効かなかったのとSにVが入ってるのが少し残念でしたが、妥協範囲内だと思います。

ポケトレ厳選産 3V1U穏やか色クレッフィinマスボ

ポケトレで色+数Vのポケモンがゲットできる!とのことで、個人的に6世代の中でも(※デザインが)好きな色クレッフィを粘ってみました。

(マスボ色クレッフィポケトレ産だけ!)

実戦で使うに当たって、HBDの3箇所にVがあれば良いだけなのですぐに終わるんじゃないかと思ってましたが、いざやってみると2週間以上厳選してました。

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穏やか 30-31-31-16-31-7

この個体を出すまでに計22匹の色クレッフィを捕まえてました()
途中でおしい個体もありましたが、妥協せずに頑張りました。
(HがUだけど、多少はね?)
実戦で使えるレベルの個体をゲットできたので満足してます!

チェックサム乱数調整 WISHMKRジラーチ+所持済みCHANNELジラーチのメモ

前からちょくちょくやってたんですが、ようやく全種類の個体が終わったので記事にまとめようと思います。

環境

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起動には北米GCではなく、リージョンフリーにした日本Wiiを使いました。

 

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※輸送済みだったのでエメラルドでの写真です
wishmakerジラーチの色個体全9種の乱数に成功しました!その他にも、某陽気の最高個体も積もりました。
個体値や性格値の情報は秘匿情報云々言われてるらしいので隠しておきます。
チェックサム乱数は難しいと言われてますけど、慣れてくると数F以内に収まるようになってきます。
体感的にFRLG乱数より少し難しいくらいの難易度でした。
環境を整えるのが大変でしたが、やるだけの価値はあったと思ってます。
コメントくれればツールあげるので、環境が整っててやりたい人がいれば言ってください。

 

所持済みCHANNELジラーチの個体リスト

しんちょう 27-29-30-18-30-30
うっかりや 29-27-29-30-28-27
いじっぱり 29-27-27-3-30-29
さみしがり 31-29-31-23-27-30
ようき 27-30-29-17-30-27
ずぶとい 30-16-28-28-28-27
おだやか 31-15-30-29-25-31
おくびょう 31-18-31-26-30-28
ようき 31-31-31-23-31-31
おくびょう 31-24-31-31-31-31

(ツール一般に公開されてるし、個体値のっけても大丈夫だよね?)
wishmakerと合わせて、3世代で入手できる色ジラーチを(だいたい)コンプしました。
7世代でも指振って遊びたいと思います!

FRLG乱数調整 臆病4V1U色ゴース +FRLGの初期seedについて少し

前に記事にしたTIDseedを使ったID厳選を行って、色理想(ほぼ)の捕獲に成功しました。


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TIDseed 0x655E 1999F 0x7AB9 77dc683e★
初期seed 2406F 0x2612 17516F slot1 おくびょう 31-0-31-31-30-31

ドイツFRでID厳選をしていたところ、この個体が光るようだったのでやってみました
一番短いフレームだったのですごく簡単でしたね、運が良かったと思います
せっかくの色理想なのでゴース以外にも色々捕まえたいです
それが終わったら色理想ガルーラやります()


FRLGの初期seedについて少し

ドイツFRでseedを集めていたところ、北米LGと似通ったseedがあったので見比べてみたら部分部分で一致してると言って良い場所が見つかりました
具体的には独FRの2475F cdcd_1 ba02_2 174e_2 とこちらの記事のseedのメモの内容がほぼ一致してます
また、他の方の集めた日本FRのseedと比べたところ、これも一部ですけど一致してると見て良い場所が何箇所かありました
一般に国籍やバージョンでseedが変わると思われているみたいですが、同じ結果になるようなフレーム帯があるのかもしれません
そこのところは要検証ですね

最後に集めた独FRの初期seedを載せます
良ければ集めたseedと見比べたりしてみてください

TEXT-TEMPO 3
ANIMATION EIN
KAMPFSTIL MECHSEL
TON STEREO
KNOPFBELEGUNG L/R
RAHMEN MOTIV 7

2100F 13a2_3 a2da_1 5c4e_2
2103F 0f28_4 7d6a_1 522d_2 c671_2
2106F 3037_3 5ada_1 9fb7_1
2109F 7df1_4
2112F 5990_1 0ffd_3 c7b2_2
2115F 3935_3 d6a1_1 20eb_1
2118F 6a10_2 af99_3
2121F 368b_3 73ee_2
2124F b671_4 ff45_2
2127F c8a2_3 3dc8_2 f4aa_2
2130F d02a_3
2133F aaac_1 b56c_3 19bf_1
2136F 70df_1 7779_1 27f8_3
2139F 8078_3 a3a9_3 02d4_1
↓長押し Lはnintendoロゴが写った黒い画面からのキー入力
Mono
L=A
A↓02d2 A02d3 St↓02d3
Hilfe
A↓02d4 A02cb L↓A02cb,02d4 St↓02cc St02cb L↓St↓02cb,02bd L↓St02e0 R↓St↓02d3
L/R
A↓02d4 A02cb LA02d3 LAA02d3 L↓A02e0 St↓02cc St02cb LSt02cb LSt↓02d4
Stereo
L=A
A↓02d2 A02d3 AA↓02e7 AA02d3 St↓02d3 St02d3
Hilfe
A↓02dd St
L/R
A↓02d4 A02d5 AA↓02e0 AA02e9 LA↓02dc LA02d3 L↓A↓02d3 St↓02cc St02d5 LSt↓02d4 L↓St↓02d3
2145F c7a8_1 7ef1_1 366a_1
2148F e477_2 5ab6_3 a36b_1
2151F 6b83_2 2412_1 b4bf_1
2154F 9c14_2 e627_3
2157F 2ea4_3 77fd_4
2160F 2a54_2 b606_3
2163F fea0_1 9a4b_2 5774_2
2166F e9f5_1 5469_1 9a4b_2 17d2_1
2169F ad86_4 f377_1
2172F 1b20_4
2175F a187_1 eb0b_3 5aec_1
2178F 559a_1 9201_2 db5c_1
2181F 26dc_3 6cf6_1 db5c_2
2184F a89a_3 ff75_2
2187F 92b9_4 bf25_1
2190F 0beb_2 5185_3 9af6_1
2193F e489_2 2e09_1 9b1a_1
2196F d9d2_2 7619_2 95a4_2 e489_1
2199F 2723_4 81cf_1
2202F 571c_1 14dc_1 cad6_2 81cf_1
2205F f60f_2 bb0b_1 3f33_1
2208F d1a9_1 8928_1 1fa1_2
2211F 483b_1 02f0_4
2214F dead_2 1c41_1 7a91_1
2217F b1a9_2 7a91_4
2220F fb71_1 4410_4
2223F d68a_1 b283_1 69be_1 8d46_2
2226F b283_4 f3f8_2
2229F c4e7_2 71d2_2 7da1_1
2232F c6cc_4
2235F 975a_2 5938_3
2238F 2db1_4
2241F adb4_1 2f3c_1 e6c2_2
2244F 16f2_1 abd4_3
2247F a8f7_1 60a9_3 f1eb_1
2250F d9fc_2 3b2f_3 f1eb_1
2253F a170_4 59a2_1
2256F 29b4_2 715a_3
2259F baa2_2 4d2c_1 0013_2
2262F 28d9_2 e03b_3
2265F 7229_3 180b_1 9f8f_2
2268F 9ae6_1 180b_3 cf18_1
2271F 9ae6_2 e544_3
2274F b589_1 2af8_2 5e09_2
2277F 026d_4
2280F ca8d_3 8914_2
2283F 5984_2 ca51_1 100e_1 0648_1
2286F 4a60_2 2586_1 a2ac_2
2289F 2586_2 bd21_3
2292F 8f39_4 3b5d_1
2295F 68ce_4 9b9b_1
2298F e4e8_1 2e88_3 767f_1
2301F 0aa5_2 bfe9_3 5263_1
2303F 9aca_2 0aa5_2 0d39_1
2307F 41f9_2 77d4_1 05ef_2
2310F c0d0_4 0ae2_1
2313F 91da_1 bc83_1 f5d6_3
2316F 6e61_3 b633_2 afc4_1
2319F 90f1_1 4401_3 ffa5_1
2322F f4a1_3 2161_2
2325F b4e8_2 6a66_2 9bac_1
2328F 36d1_3 fcce_1 e59a_1
2331F 8a0c_3 cfc3_1 55a0_1
2334F 8d2e_2 623b_2 db35_1
2337F 23fb_4 b6e3_1
2340F 637e_1 fed7_2 b6e3_2
2343F dab7_4
2346F 5b16_3 6d2c_1
2349F e81d_3 a45d_3
2352F bc78_7 72cd_2
2355F 055f_3 90c3_2 4dca_2
2358F 60ea_2 1687_3
2361F f252_4
2364F 84bc_1 6c35_1 cdf3_3
2367F fecb_3 282c_1 4b6c_1
2370F 93be_1 dd3d_3 4b6c_1
2373F 8894_4
2376F 533c_3 0ad2_2
2379F e694_3 2f37_1 c19f_1
2382F de5c_2 035e_3 2f37_1
2385F 84f2_2 56ca_2 4162_1
2388F ce00_3 0a4b_1 540e_1
2391F e42d_3 2c9d_1 9d92_1
2394F 75d1_1 2c9d_2 ee81_1 a09c_1
2397F 374d_1 01f6_1 807c_2 ee81_2
2400F 8166_4 3845_1
2403F b207_3 68a2_2
2406F 4599_1 745b_2 2612_2
2409F b8e9_4
2412F 057b_1 beeb_3 e8ce_1
2415F 7a7b_2 c423_2 31d4_1
2418F 762b_2 0dc7_2 a048_1
2421F e95b_1 31ff_3 34b4_1
2424F 5cf3_4
2427F 33d6_2 7be0_2 aac5_1 ea09_2
2430F 10ac_2 c534_2 7be0_2
2433F b7f7_1 ff2e_1 9637_2 5568_2
2436F ff2e_1 481a_2 ed49_2
2439F 64c8_1 1b49_2 ed49_2
2442F 94fd_2 4bc8_2 df42_1
2445F 256f_3 df42_1 6d75_1
2448F b4c9_4 fda9_2
2451F 0a39_1 beca_2 97af_2
2454F 50b3_3 999b_2
2457F 754f_2 2c8d_2 de4c_1
2460F ca19_3 5a25_1 bdde_3
2463F a37f_1 566c_3 944e_1 10a5_1
2466F 944e_1 2718_2 de41_1
2469F fe44_3 b95a_2
2472F 4bda_2 85e3_3
2475F cdcd_1 ba02_2 174e_2

2659F fbd7_2 b2bf_5

2820F 9150_3 bfe6_1 494c_1
2823F 50cc_2 89a9_3
2826F 8a42_3 d358_3
2829F a373_4 10fe_1
2832F fc03_1 3065_2 7e3d_2

まだまだ途中なのでもっと集める予定です

 

ポケモンボックス併用RS野生乱数 意地っ張り5Vクチート

メソッド1の意地っ張り5vはスロット1しかいないんやで(適当)

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f:id:sina_poke:20160712190551j:plain

時間(分),初期seed,フレーム,乱数値,TID,SID,色違い
1171,bad,044923,d8c4e59e,00000,55492,★
1531,bad,044923,d8c4e59e,00000,55492,★

初期seed 0x668(170分)130425F
意地っ張り 31-31-31-15-31-31

今回狙ったクチートはメソッド4です
全く同じ個体値クチートが130343Fにもいますが、再計算処理の関係でメソッドズレが起きないと思ったこちらのフレームを用いたところ成功しました
この個体はメソッドズレ報告があったので少し不安でしたが、おそらく130343Fの個体だったか、国籍が違うために影響があったのかもしれません
どのメソッドになるかについては現在調査中で、終わり次第記事にまとめる予定です

電池ありRS乱数調整 控えめ6Vタッツー

コロシアム攻略用の雨パを作りたかったので頑張りました

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出てきた時の写真は撮り忘れました(震え声)

ID調整
時間(分),初期seed,フレーム,乱数値,TID,SID,色違い
158,650,127985,b37adcb3,00000,45946,★

狙った個体
時間(分),初期seed,フレーム,乱数値,PID,性格,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力
3959,169d,756129,da48895f,6937da48, ひかえめ,31,31,31,31,31,31,あく,70

簡単な方じゃなくて難しい方の控えめ6Vです
ID調整はくそ簡単だったんですけど、個体乱数の難易度が高くて成功までに2週間くらい掛かりました
控えめ5V以上のタッツーをメソッド1~4まで(3を除く)検索したところ、これしか引っかからなくて絶望した記憶があります
3世代産の控えめ理想タッツーのオシャボはこれでしか作れないと思うので、もし欲しい人が他にいれば頑張ってください

TIDseedを利用したID厳選

FRLGとかEm乱数産の色理想個体が欲しくなったので

昔言われてたID調整(仮)ってやつですね
以下の文はTIDseedの仕組みを理解している前提で書いてます

↓作ったツール

Shiny Search from TIDseed

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同じ階層にあるpid.txtに書かれている性格値を読み込み、入力された表IDを元にした目標の誤差範囲内のフレームでの裏IDで色違いになる性格値があるか調べてくれるツール
一応ですけど、性格値 フレーム 裏ID ★の順番で結果を出力してます

8/29追記
誤差範囲を設定できるようにしました

TID for SID

f:id:sina_poke:20160619140327p:plain

表IDからどのフレームで裏IDが生成されたか調べたり、目標フレーム付近での裏IDを計算してくれたりする

まず初めにあらかじめ決めておいた秒数で名前決定からゲーム開始まで進め、TID for SIDを使って出た表IDと裏IDから大体どの程度のフレームで生成されたか調べる
次に↑で出たフレームをSSfTに入力して希望の性格値が光るまで厳選
もし光るものが出た場合、裏IDを調べて合致していれば成功、ズレていればやり直しって感じです

一々裏IDを調べなくてもいいので少しは厳選作業が楽になると思います
これ使って色理想ガルーラ捕まえましょう()

上のツールはツール置き場からDLできます

 

追記 ツールを改良したのと使い方の説明

暇だったので少しいじって個体値etcを関連付けられるようにしてみました
↓こんなかんじ

f:id:sina_poke:20170413165407p:plain

これらはすべてpid.txtから読み込んでる訳ですが、一々コピペで書き込むのはとても疲れると思うので、自動で検索&書き込みをしてくれるツールもついでに作りました

PIDcalc
f:id:sina_poke:20170413170051p:plain

検索して出た個体を↑のツールで読み込める形式にして同じ階層にpid.txtを出力します
↓中身はこんなかんじ

f:id:sina_poke:20170413170201p:plain

左からメソッド、個体値、性格値、性格(+スロット)の順に出力します
野生エンカウントで検索した場合は性格の横にスロットがくっつく形になってます
もちろんツールからの入力ではなく手入力しても普通に読み込むのでどちらでも大丈夫です
主な使い方はPIDcalcで欲しい個体を集めて、↑↑の通りに厳選するって感じですかね

結構ID厳選してる人がいるみたいだったのでツールを改良してみました
一応前のバージョンも残しておくので好きな方を使ってみてください